Oleh Noviaji Wibisono
Ksatria Yoyo adalah game petualangan untuk anak usia 8-15 tahun. Berkisah tentang seorang anak yang suka bermain yoyo. Suatu ketika, dia menemukan sebuah yoyo yang ternyata memiliki kekuatan super. Genre game ini adalah RPG single player yang dimainkan di PC.
A. Elemen Formal
Pemain
Pemain yang dibutuhkan berjumlah satu orang yang memerankan sebagai Ksatria Yoyo.
Interaksi antar pemain : single player vs game.
Tujuan
Tujuan bisa dikatakan merebut Lawang Sewu dari kekuasaan mistis Hantu Lawang Sewu.
Tujuan game ini adalah menjadikan Lawang Sewu keluar dari kesan angker. Dengan quest/perintah yang harus diselesaikan oleh player, skenario dapat dijalankan dengan baik.
Prosedur
Permainan ini menggunakan mouse sebagai kontrol karakter untuk menuju ke tempat yang diinginkan (klik ke area), menyerang musuh (klik ke musuh), dan melanjutkan misi/quest, membeli/menjual item (klik ke NPC).
Kombinasi keyboard juga digunakan sebagai shortcut fungsi-fungsi.
Aturan
Dalam Ksatria Yoyo terdapat beberapa aturan :
a. Karakter harus menyelesaikan quest yang diberikan oleh NPC quest
b. Karakter harus mengambil item untuk menambah kekuatan serangan
c. Aturan dan petunjuk diberikan di quest pertama karena kompleksnya aturan, sehingga akan lebih mudah dipahami apabila langsung dilaksanakan.
d. Setiap item memiliki fungsi tertentu yang dijelaskan setelah player memperoleh item tersebut.
e. Jika HP 0 dan live 0 maka player akan mati
Sumber Daya
Sumber daya yang terdapat pada Ksatria Yoyo adalah:
a. Live / nyawa
Pemain dibatasi oleh live berjumlah 5.
b. Hit Points
Jika HP habis maka lives berkurang atau mati. Hit Point berkurang karena serangan musuh yang mengurangi HP dengan nilai tertentu.
c. Uang
Menggunakan mata uang Rupiah sebagai mata uang yang didapat dari item yang dibawa oleh monster dan mengambil item.
Konflik
Konflik yang terjadi pada Ksatria Yoyo adalah:
Opponents
Terdapatnya monster yang menyerang sebagai musuh player untuk menyelesaikan quest/perintah.
Batasan
Game Ksatria Yoyo memiliki batasan pada map yang digunakan. Untuk melanjutkan ke map berikutnya dibutuhkan portal sebagai penghubung antar map.
Hasil / akibat
Hasil menang : berhasil menyelesaikan misi mengusir hambatan untuk menjadikan Lawang Sewu sebagai pusat kebudayaan, keluar dari kesan mistis.
Hasil kalah : mengulang perjalanan sesuai checkpoint.
Hasil abstrak:
– Player lebih mengenal permainan tradisional khususnya yoyo
– Player lebih mengenal Lawang Sewu sebagai aset sejarah yang berada di Kota Semarang.
– Player akan menjadikan hal-hal mistis sebagai hal yang harus dilawan dan tidak merasa takut.
thx brooo..
jd inspirasi tugas.ku..
hehehe
yoyo ra tradisional run, wes mendunia,haha….
rapopo, brati malah game e isoh populer
Yuk pada main game online …..
game online travian itu lho yang saat ini meraja lela di mainkan banyak orang,jika penasaran buruan dafta di sini :
http://www.travian.co.id/?uc=idx_21164
untuk trick nya ada di sini :
buktikan kalau kamu yang terkuat di game online
Comments